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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

  • 2026-07-05
  • 由开云君发布
  • 体育, 资讯
  • 12条评论

鉴于电子游戏行业正经历重大转型,玩家们对于实体游戏未来在游戏机上的存在以及是否还能在零售店找到它们,正日益关注。在此背景下,微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”策略,成为业界的猜测焦点。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未就此发布任何官方信息,但分析师 Matt Piscatella 预测,虽然任天堂未来可能更多地采用“钥匙卡”形式,但他们很可能将是最后一家继续生产实体游戏媒介的主流游戏机制造商。

Piscatella 评论道:“进入 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘似乎是必然趋势,我原以为这还需要更长时间。”他补充说:“但现在已是 2026 年,我们必须着眼未来。”

针对索尼的 PS6 和微软的“斯派洛计划”次世代主机,Piscatella 认为,近期的这一转变可能会进一步抑制电子游戏零售销量,使得这两款主机最终走向纯数字发行模式。

在谈及任天堂时,他预测:“我的直觉告诉我,任天堂将坚持其一贯的经营方式。我不认为他们会因为索尼或微软的举动而改变自身计划。归根结底,任天堂有其独特的定位。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有稳固的零售渠道体系。Piscatella 进一步指出:“过去几年,分销商对任天堂的支持力度不断加大,这种趋势在未来可能会持续增强。实体游戏并不会完全消失,但可能会以包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。” 开云体育 认为,这种多元化的产品策略或许能帮助任天堂在数字时代保持其独特性。

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